Welcome To My Blog

Selasa, 18 Oktober 2016

Artikel Tentang Hardware dan Software



A.                     Hardware

Hardware atau dalam bahasa Indonesia disebut dengan istilah “perangkat keras” merupakan peralatan fisik yang dapat dilihat dan dipegang dari komputer itu sendiri. Hardware terdiri dari :

1.      Alat Masukan (input device), berfungsi memasukkan data untuk diproses. Komputer akan memproses atau menjalankan sebuah perintah jika sudah ada data-data yang dimasukkan atau diinput. Alat masukan diantaranya :

-          Keyboard, merupakan alat untuk memasukkan data maupun perintah ke CPU, yang terdiri atas rangkaian huruf, angka, dan tombol fungsi lainnya

-          Mouse, merupakan alat bantu untuk memberikan perintah dalam memproses data atau mengedit data

-          Scanner, alat untuk memasukan data berupa gambar atau grafik dan mengubahnya ke dalam bentuk digital

-          Joystic, alat yang digunakan untuk game/permainan

-          Touch screen (layar sentuh),

-          Microphone, alat yang dapat menginput data berupa suara

-          Kamera/Webcam/Camcoder, alat yang dapat menginput data berupa photo maupun gambar bergerak (video)

2.      Alat Pengolahan/Proses (processor device), yaitu alat dimana instruksi-instruksi program diproses untuk mengolah data yang sudah dimasukkan lewat alat input dan hasilnya akan ditampilkan pada alat output. Secara umum alat proses terangkum dalam central processing unit atau CPU. Di dalam CPU alat proses dapat diurai seperti :

-          Mother board (papan induk), berupa alat yang menghubungkan alat-alat komputer lainnya seperti alat input, proses, storage dan output.

-          Processor, merupakan otak dari sebuah perangkat komputer. Tugas processor adalah mengontrol sistem, menentukan saat pengiriman data terjadi, menjalankan operasi aritmatik, dan melakukan operasi logika. Kecepatan proses komputer ditentukan oleh kemampuan yang dimiliki oleh processor tersebut.

-          RAM (Random Access Memory), merupakan memori yang dapat diakses untuk diambil isinya dan dapat diisi kembali. RAM merupakan penyimpan data masukan, data instruksi program, data sebelum dan sesudah diproses dan penyimpanan hasil akhir. RAM juga menentukan kemampuan dan kecepatan proses komputer.

-          ROM (Read Only Memory) atau BIOS (basic input and output system), merupakan memori yang berisi sistem operasi yang terdiri atas program-program pokok yang diperlukan oleh sistem komputer. Tetapi memori ini hanya dapat dibaca saja, programmer tidak dapat mengisi sesuatu ke dalamnya karena ROM sudah diisi oleh pabrik pembuatnya.

-          Video Graphic Adapter (VGA) Card, yaitu bagian dari perangkat keras yang berfungsi mengolah tampilan atau output pada layar monitor

-          Sound Card, merupakan alat yang mengolah suara sehingga dapat didengar outputnya melalui speaker.

-          Modem Modulator demodulator sering disebut dengan modem. Yaitu bagian dari hardware yang memproses sinyal analog menjadi digital atau sebaliknya memproses data digital menjadi sinyal analog. Modem digunakan untuk melakukan koneksi internet,

-          Power Suply,  yaitu komponen dalam cpu yang berfungsi mengalirkan arus listrik ke setiap perangkat CPU

-          Ploppy Drive dan CD/DVD Drive, merupakan alat untuk mebaca dan memproses alat penyimpanan seperti disket dan CD/DVD

3.      Alat Penyimpanan (storage device/memory), berfungsi untuk menyimpan hasil input atau hasil dari alat masukan, seperti :

-          Hardisk, adalah media penyimpan data dengan kapasitas sangat besar

-          Compac Disk (CD) dan Digital Video Disk (DVD), merupakan media penyimpanan yang sifatnya permanen setelah diisi data dan hanya dapat dibaca oleh CD/DVD ROM

-          Disket dan Flashdisk, merupakan media penyimpan yang sifatnya mudah dibawa dan  dipindah-pindahkan.

4.      Alat Keluaran (output device), berfungsi menampilkan hasil pemrosesan data oleh komputer. Output atau keluaran dapat berupa tampilan visual di layar monitor, suara dari speaker atau cetakan teks atau gambar dari printer atau plotter atau tampilan video layar lebar dari proyektor

B.                      Software

Software atau disebut juga dengan “perangkat lunak” merupakan suatu rangkaian instruksi atau perintah yang dibuat dan dipasangkan pada suatu perangkat keras, agar perangkat keras tersebut dapat berjalan sesuai dengan fungsinya. Software terdiri dari beberapa jenis :

1.      Sistem Operasi, seperti DOS, Unix, Linux, Novell, OS/2, Microsoft Windows, Macintos dll. Adalah software yang berfungsi untuk mengaktifkan seluruh perangkat yang terpasang pada komputer sehingga masing-masingnya dapat saling berkomunikasi. Tanpa ada sistem operasi maka komputer tak dapat difungsikan sama sekali.

2.      Software aplikasi atau application software merupakan perangkat lunak yang digunakan untuk melakukan kegiatan sehari-hari manusia yang spesifik; misalnya untuk membuat dokumen, manipulasi foto, multimedia atau membuat laporan keuangan. Perangkat lunak aplikasi dapat dikelompokkan dalam beberapa bagian, yaitu:

a.       Perangkat lunak pengolahan kata (Word Processing), seperti Wordstar, Microsoft Word, Amipro, Word Perfect, OpenOffice.Org Writer

b.      Perangkat lunak pengolahan angka (Spreadsheet), seperti Lotus 123, Quatro Pro, Microsoft Excel, Symphony, Super Calc, OpenOffice.Org Calc.

c.       Perangkat lunak pengolahan data (Database), seperti dBase, Fox Base, Microsoft Access, OpenOffice.Org Base

d.      Perangkat lunak presentasi seperti Microsoft Powerpoint, OpenOffice.Org Impress, dan lain sebagainya

e.       Perangkat lunak multimedia seperti pemutar audio atau video

f.        Perangkat lunak komunikasi dan internet, seperti Internet Explorer, Mozila Firefox, Opera, MIRC, MSN, Yahoo Messenger, Pidgin, Microsoft Outlook, Mozila Thunderbird, dan lain-lain

g.      Perangkat lunak pengolahan gambar seperti Adobe Photoshop, ACDse, dll

h.      Perangkat lunak utilitas (Utility) seperti antivirus, Nero, TuneUp Utility, dll

i.        Perangkat lunak permainan (Games), seperti permainan balapan, strategi, petualangan,  dll.

j.        Bahasa Pemrograman, PHP, ASP, dBase, Visual Basic, dll.Merupakan software yang khusus digunakan untuk membuat program komputer, apakah itu sistem operasi, program paket dll. Bahasa pemrograman ini biasanya dibagi atas 3 tingkatan, yaitu ;

·         Low Level Language, bahasa pemrograman generasi pertama,bahasa pemrograman jenis ini sangat sulit dimengerti karena instruksinya menggunakan bahasa mesin. Biasanya yang mengerti hanyalah pembuatnya saja.

·         Midle Level Language, merupakan bahasa pemrograman tingkat menengah dimana penggunaan instruksi sudah mendekati bahasa sehari-hari, walaupun begitu masih sulit untuk di mengerti karena banyak menggunakan singkatansingakatan seperti STO artinya simpan (singkatan dari STORE) dan MOV artinya pindah (singkatan dari MOVE).Yang tergolong kedalam bahasa ini adalah Assembler, ForTran (Formula Translator).

·         High Level Language, merupakan bahasa tingkat tinggi yang mempunyai cirri mudah dimengerti, karena menggunakan bahasa sehari-hari, seperti BASIC, dBase, Visual Basic, VB.Net dll.

C.    Etika dan Moral dalam Menggunakan Komputer

Etika adalah ajaran tentang baik dan buruknya sesuatu.
Moral adalah aspek kejiwaan yang sangat erat berhubungan dengan sikap dan prilaku seseorang.

1.      Hak Cipta Perangkat Lunak

Hak cipta adalah hak eksklusif bagi pencipta atau penerima hak untuk mengumumkan atau memperbanyak hasil ciptaannya atau memberikan izin untuk itu dengan tidak mengurangi perbatasan-perbatasan menurut peraturan perundang-undangan yang berlaku.

2.      Menghargai Karya Orang Lain

Penghargaan kepada karya orang lain khususnya pembuat perangkat lunak komputer dapat dilakukan dengan cara-cara berikut :

-          Menggunakan perangkat lunak asli, kalaupun tidak kita harus membeli lisensi kepada perusahaan yang bersangkutan.

-          Tidak menggunakan perangkat lunak untuk kejahatan.

-          Tidak membajak, menyalin atau menggandakan tanpa seizin perusahaan.

-          Tidak menyalah gunakan dalam bentuk apapun.

-          Tidak mengubah, mengurangi atau menambah hasil karya orang lain.


 http://cakrawala-net.blogspot.co.id/2015/09/contoh-makalah-tentang-hardware-software-komputer.html

Tidak ada komentar :

Posting Komentar